스포츠 방송은 20세기 초반의 단순한 시작 이후로 상당한 방식으로 나타났습니다. 라이브 스포츠에 대한 라디오 방송으로 시작된 것이 오늘날 TV, 디지털 프로그램 및 소셜 미디어 마케팅을 포함하는 국제 시장으로 발전하여 전 세계 수많은 팬에게 라이브 무료 스포츠 방송 스포츠의 즐거움을 제공했습니다. 오늘날 스포츠 방송은 수십억 달러 규모의 시장이 되었으며, 팬이 좋아하는 클럽과 관계를 구축하는 방식에서 리그와 활동을 보여주는 경제적 건설에 이르기까지 세트에 영향을 미칩니다.
스포츠 방송에 대한 특정 탐구는 라디오 방송국에서 시작되었습니다. 최초의 스포츠 중계는 1921년에 피츠버그 버캐니어스와 필라델피아 필리스의 하키 경기가 피츠버그의 KDKA 라디오 방송국에서 중계되었을 때 발생했습니다. 이는 팬들이 현장에 있지 않더라도 실시간으로 생중계 경기를 시청할 수 있는 새로운 시대의 시작을 알렸습니다. 20세기 중반에 TV가 등장하면서 스포츠 중계가 더욱 혁신되어 팬들이 집에서 편안하게 경기를 생중계로 볼 수 있게 되었습니다. 1969년 아폴로 11호의 무성 우주 탐사와 최초의 텔레비전 Very Pan과 같은 상징적인 사건은 TV가 전 세계 사람들을 참여 활동에 모으는 힘을 보여주었습니다.
엔지니어링이 발전함에 따라 스포츠 중계 전략도 발전했습니다. 1980년대와 1990년대에 케이블과 위성 TV 방송이 특별히 증가하면서 ESPN과 같은 스포츠 사이트가 성장하여 스포츠 미디어, 쇼 및 라이브 활동에 대한 24시간 보험을 제공했습니다. 이 시기에는 또한 골프 코스나 미식축구 커뮤니티와 같이 특정 취미에 맞춰 요리할 수 있는 전문 틈새 스포츠 프로그램이 시작되어 팔로워에게 좋아하는 스포츠와 클럽에 대한 특정 기사를 제공했습니다.
21세기 들어 인터넷 및 디지털 버퍼링 프로그램은 스포츠 방송에 대한 또 다른 수준의 변화를 가져왔습니다. Facebook, Hulu와 같은 프로그램과 DAZN과 같은 헌신적인 스포츠 버퍼링 회사는 팔로워가 전 세계에서 주문형으로 스포츠를 시청하기 쉽게 만들었습니다. 소셜 미디어 마케팅은 또한 실시간 수정, 쇼, 그리고 팬 다이아몬드를 제공하는 트위터, 페이스북, 인스타그램과 같은 프로그램을 포함하여 스포츠 기사에 대한 특정 도달 범위를 확대하는 데 있어서 엄청난 기능을 누렸습니다.
스포츠 방송은 단순히 스포츠를 보는 방식뿐만 아니라 스포츠가 일반적으로 수익화되는 방식도 바꾸었습니다. 대중 매체 권리 거래를 통해 창출된 엄청난 수입은 미식축구, NBA, 그리고 Top Little League와 같은 주요 스포츠 리그의 경제적 성과의 기초가 되었습니다. 이러한 보람 있는 거래를 통해 TV 제작자는 게임을 보낼 수 있는 특별한 권리를 보호할 수 있으며, 궁극적으로 사이트와 버퍼링 프로그램 간에 최고 수혜자 전투를 유발합니다. 이러한 종류의 경쟁은 디지털 사실과 증강 사실과 같은 대화형 및 몰입형 활동을 포함하여 훨씬 더 다양하고 진보적인 방송 유형을 촉발했습니다.